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其实游戏原画设计流程包括的内容还是蛮多的,接下来小编就为你介绍一下,首先第一步就是素描,我一般都是从一个看起来乱七八糟的小品开始,大部分草图都是粗线条,但我还是能从中读出有用的信息,草图主要用来看元素摆放是否合理,第二步亮度草图,第三步灰度和清洗,第4步着色,第5步细节等等,具体详细可以来咨询小编。
游戏原画师他是一个很好的职业,就业范围也很广,一般最常见的有游戏公司还有原场景以及原人物和原宣传画等,如果你有很好的个人意识,就会很快得到提升、如果你懂策划,有玩引擎的技术意识,成为制作人也不是没有可能。
近年来游戏不断的更新,所以导致游戏原画受到人们的喜爱和追捧,每一款游戏的更新都是离不开游戏原画的,原画是一部游戏组成的主要部分,每一部游戏的制作都需要原画师,原画师起到很重要的作用,可以简单的理解为游戏的前途有多大原画师的前途就有多大。
随着游戏原画的出现,很多同学想去学习原画,但又担心费用太贵,说句实话吧,其实原画培训费用是不贵的,这种培训班一般都是分为两种班型,线上和线下课程,当然这两种班型的价格是完全不一样的,线上课程一般都在10000左右,而线下课程费用在3W左右的。
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造型,素描技巧和色彩搭配,素描一幅作品,色彩搭配是一门永恒的学问,没有人敢说自己的色彩已经到了巅峰,没必要再学了。三原色、冷暖色调、零散补色搭配等等都是你现在需要学习的基础理论知识,各种颜色的分类也需要有足够的知识。
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